蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
SCRATCHではじめよう!プログラミング入門
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著者名 |
杉浦 学/著
|
著者名ヨミ |
スギウラ マナブ |
出版者 |
日経BP
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出版年月 |
2019.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
県立長野図 | 0114648009 | 007.64/スマ/ | 体験・発見 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001363466 |
書誌種別 |
図書一般 |
著者名 |
杉浦 学/著
|
著者名ヨミ |
スギウラ マナブ |
出版者 |
日経BP
|
出版年月 |
2019.11 |
ページ数 |
163p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-8222-8625-5 |
分類記号 |
007.64
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書名 |
SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 |
書名ヨミ |
スクラッチ デ ハジメヨウ プログラミング ニュウモン |
副書名 |
Scratch 3.0版 |
副書名ヨミ |
スクラッチ サンテンゼロバン |
内容紹介 |
「Scratch 3.0」を使って王道のシューティングゲームを作る方法を、丁寧に細かなステップに分けて解説。micro:bitを外付けのコントローラーにするプログラミングも紹介。 |
著者紹介 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。慶應義塾大学SFC研究所上席所員。 |
内容細目
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