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書誌情報サマリ
| 書名 |
Java 3Dによる3次元CGプログラミング
|
| 著者名 |
林 武文/共著
|
| 著者名ヨミ |
ハヤシ タケフミ |
| 著者名 |
吉田 英代/共著
|
| 著者名ヨミ |
ヨシダ ヒデヨ |
| 出版者 |
コロナ社
|
| 出版年月 |
2007.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
県立長野図 | 0113191993 | 007.6/ハタ/ | 書庫 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001100425620 |
| 書誌種別 |
図書一般 |
| 著者名 |
林 武文/共著
|
| 著者名ヨミ |
ハヤシ タケフミ |
| 著者名 |
吉田 英代/共著
|
| 著者名ヨミ |
ヨシダ ヒデヨ |
| 出版者 |
コロナ社
|
| 出版年月 |
2007.3 |
| ページ数 |
8,161p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-339-02420-3 |
| 分類記号 |
007.642
|
| 書名 |
Java 3Dによる3次元CGプログラミング |
| 書名ヨミ |
ジャヴァ スリーディー ニ ヨル サンジゲン シージー プログラミング |
| 内容紹介 |
JavaあるいはCによるプログラミングの経験があり、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする人を対象に、Java 3Dの機能のうち、3次元CGプログラミングに不可欠な部分を取り上げ解説。 |
| 著者紹介 |
名古屋大学大学院博士前期課程修了。日本電信電話勤務等を経て、関西大学教授。 |
内容細目
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