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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

世界探検全集 11

出版者 河出書房新社
出版年月 2023.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 県立長野図0114832405290.91/セカ/11開架帯出可在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1000001321466
書誌種別 図書一般
著者名 吉見 俊哉/著
著者名ヨミ ヨシミ シュンヤ
出版者 岩波書店
出版年月 2019.5
ページ数 3,251,26p
大きさ 18cm
ISBN 4-00-431777-7
分類記号 210.77
書名 平成時代 (岩波新書 新赤版)
書名ヨミ ヘイセイ ジダイ
内容紹介 平成の30年は「壮大な失敗」、今後も続く「失われる半世紀」への序曲であった…。経済、政治、社会、文化でこの30年間、何がおきたのか。社会学者が「ポスト戦後社会」の先に待っていた空虚な現実を総括する。
著者紹介 1957年東京生まれ。東京大学大学院社会学研究科博士課程単位取得退学。同大学大学院情報学環教授。専門は社会学、文化研究、メディア研究。著書に「都市のドラマトゥルギー」など。
叢書名 岩波新書 新赤版



内容細目

1 多孔化からみるポケモンGO   巻頭インタヴュー   15-26
鈴木 謙介/インタヴュイー
2 ポケモン・コンテンツの系譜   その終着点としてのポケモンGO   28-41
小池 隆太/著
3 ポケモンGOの観光コミュニケーション論   コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新   42-54
岡本 健/著
4 ポケモンGOのリアリティ   『Ingress』との比較から   55-65
河田 学/著
5 穢れなきポケモンと現実の都市   ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾   66-77
藤田 祥平/著
6 いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか   二つの指標性から出発して   78-89
谷島 貫太/著
7 ポケモンGOでゲーム化する世界   画面の内外をめぐる軋轢を起点として   90-102
松本 健太郎/著
8 新たなるモバイル・ハイブリッド   ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体   104-115
神田 孝治/著
9 現実はいかにして拡張されたのか   写真・GPS・ナビゲーション   116-127
増田 展大/著
10 デジタル地図を遊ぶレイヤー   グーグルマップからポケモンGOへ   128-138
松岡 慧祐/著
11 ポケモンGOと監視社会   人間の終わりの始まり?   139-150
森 正人/著
12 ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する   攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの   151-161
山崎 裕行/著
13 資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚   ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察   162-172
安田 慎/著
14 文化産業論を移動論的に転回せよ!   <時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置   174-185
遠藤 英樹/著
15 ポケモンGOという旅   どこからが旅かしら   186-195
高岡 文章/著
16 上を下へのポケモンGO   拡張現実が生活世界にもたらすもの   196-207
須藤 廣/著
17 コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか   「聖地巡礼」現象との比較から考えられること   208-218
谷村 要/著
18 アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか   定着するAnime文化   219-230
新井 克弥/著
19 公共空間におけるマナー教育を再考する   「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら   231-239
デボラ・オチ/著
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