蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
伝説のアーケードゲームを支えた技術
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著者名 |
松浦 健一郎/著
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著者名ヨミ |
マツウラ ケンイチロウ |
出版者 |
技術評論社
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出版年月 |
2020.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
県立長野図 | 0114682693 | 798.5/マケ/ | 開架 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001401397 |
書誌種別 |
図書一般 |
著者名 |
松浦 健一郎/著
|
著者名ヨミ |
マツウラ ケンイチロウ |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2020.9 |
ページ数 |
397p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-297-11554-8 |
分類記号 |
798.5
|
書名 |
伝説のアーケードゲームを支えた技術 |
書名ヨミ |
デンセツ ノ アーケード ゲーム オ ササエタ ギジュツ |
内容紹介 |
1970年代と1980年代のアーケードビデオゲームを支える、さまざまな技術を紹介。ハードウェアとソフトウェアに関して、仕組みが面白い技術、ゲームの世界に進化をもたらした技術を取り上げる。 |
著者紹介 |
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。フリーのプログラマ&ライター&講師。 |
内容細目
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