蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
Java 3Dによる3次元CGプログラミング
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著者名 |
林 武文/共著
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著者名ヨミ |
ハヤシ タケフミ |
出版者 |
コロナ社
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出版年月 |
2007.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
県立長野図 | 0113191993 | 007.6/ハタ/ | 書庫 | 帯出可 | 在庫 |
○ |
関連資料
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コンピュータ・グラフィックス プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001100425620 |
書誌種別 |
図書一般 |
著者名 |
林 武文/共著
|
著者名ヨミ |
ハヤシ タケフミ |
出版者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2007.3 |
ページ数 |
8,161p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-339-02420-3 |
分類記号 |
007.642
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書名 |
Java 3Dによる3次元CGプログラミング |
書名ヨミ |
ジャヴァ スリーディー ニ ヨル サンジゲン シージー プログラミング |
内容紹介 |
JavaあるいはCによるプログラミングの経験があり、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする人を対象に、Java 3Dの機能のうち、3次元CGプログラミングに不可欠な部分を取り上げ解説。 |
著者紹介 |
名古屋大学大学院博士前期課程修了。日本電信電話勤務等を経て、関西大学教授。 |
内容細目
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