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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
県立長野図 | 0115871220 | 589.77/デジ/ | 開架 | 帯出可 | 貸出中 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000001852120 |
| 書誌種別 |
図書一般 |
| 著者名 |
ジェニファー・デウィンター/著
|
| 著者名ヨミ |
ジェニファー デウィンター |
| 著者名 |
樋口 武志/訳
|
| 著者名ヨミ |
ヒグチ タケシ |
| 出版者 |
DU BOOKS
|
| 出版年月 |
2025.7 |
| ページ数 |
13,271p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
4-86647-233-1 |
| 分類記号 |
589.77
|
| 書名 |
ゲームクリエイター宮本茂 (Bloomsbury Academic Game Studies) |
| 書名ヨミ |
ゲーム クリエイター ミヤモト シゲル |
| 副書名 |
世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア |
| 副書名ヨミ |
セカイ オ カエタ ゲームズクリ ノ シソウ ト アイデア |
| 内容紹介 |
「遊び」とは何か? その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた、最も有名なゲームデザイナーのひとり、宮本茂の創作術を明らかにする。1999年ゲーム開発者会議での宮本茂の基調講演も掲載。 |
| 著者紹介 |
イリノイ工科大学教授。専門はレトリック(表現理論)。大阪大学や立命館大学と提携して、没入型メディア開発をおこなう教育プログラムを実践。 |
| 叢書名 |
Bloomsbury Academic Game Studies
|
内容細目
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