蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報サマリ
書名 |
さわるようにしくみがわかるコンピュータのひみつ
|
著者名 |
原田 康徳/著
|
著者名ヨミ |
ハラダ ヤスノリ |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2019.3 |
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
県立長野図 | 0114604853 | 007.6/ハヤ/ | 体験・発見 | 帯出可 | 貸出中 |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001299460 |
書誌種別 |
図書一般 |
著者名 |
原田 康徳/著
|
著者名ヨミ |
ハラダ ヤスノリ |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2019.3 |
ページ数 |
126p |
大きさ |
23cm |
ISBN |
4-297-10459-7 |
分類記号 |
007.6
|
書名 |
さわるようにしくみがわかるコンピュータのひみつ |
書名ヨミ |
サワル ヨウニ シクミ ガ ワカル コンピュータ ノ ヒミツ |
副書名 |
0と1の世界がわかれば、未来を変える力が身につく |
副書名ヨミ |
ゼロ ト イチ ノ セカイ ガ ワカレバ ミライ オ カエル チカラ ガ ミ ニ ツク |
内容紹介 |
コンピュータってなに? プログラミングってどんなもの? コンピュータに関する知識を、博士と中学生の女の子の会話形式でやさしく解説。トランプやカードを使ってコンピュータの動きを体感しながら学べる。 |
著者紹介 |
1963年北海道生まれ。ビスケットの普及を目指す会社「合同会社デジタルポケット」を設立。子供向けのワークショップを実施するほか、ビスケットの指導者の育成などを行う。 |
内容細目
前のページへ